

SAO (español/latino)





Episodio 1
El mundo de espadas
Año 2022, la próxima generación de vídeo juegos fue desarrollado. El primer VRMMORPG fue llamado Sword Art Online (SAO) y esto a atraído la atención de todos los gammers del mundo que esperan con ansias la fecha del lanzamiento oficial, Kirito es uno de esos gammers.
Luego de inaugurado el juego todo andaba bien hasta que Kayaba Akihiko -creador de SAO- anuncia una nefasta noticia a todos los que estaban dentro del juego.
"Es imposible salir de este juego hasta que lo terminen, la muerte en SAO significa también la muerte en el mundo real".
Episodio 2
Beater
A paso un mes desde que se inició el juego de la muerte -Diciembre 2022-
Dos mil jugadores ya han perdido la vida.
Aprovechando la experiencia que tuvo en la prueba beta del juego, Kirito decide desafiar al juego solo, en consecuencia se a visto obligado a luchar por su propia vida.
"Aincrad" la ciudad flotante de SAO tiene más de 100 pisos, pero hasta ahora nadie a podido superar ni siquiera el primer piso. Diabel un gammer con naturaleza de líder, reúne a los más experimentados gammers, al encontrar el escondite del primer Boss. Kirito se encuentra en esta reunión donde acuerdan que todos deberían formar grupos, pero como Kirito es un jugador solitario se le hace difícil entrar a un grupo, así que se ve obligado a formar "Party" con otro misterioso jugador solitario.
Episodio 3
El reno de la nariz roja
Kirito salva a un gremio "Gatos negros de la luna llena" del ataque de unos monstruos.
Al sentir el cálido ambiente del grupo, Kirito acepta unirse a ellos.
Con la ayuda de Kirito el grupo se hace fuerte rápidamente con el objetivo de que algún día estén en las lineas delanteras.
Pero una noche, la única mujer del grupo "Sachi" desaparece, aunque es encontrada rápidamente por Kirito. Sachi le dice a Kirito que ella tiene miedo a la muerte, así que Kirito promete protegerla pero...









Episodio 4
El espadachín negro
Silica es una chica domadora de bestias, devido a una discusión con su gremio decidió atravesar un bosque por cuenta propia, pero luego en ese bosque es atacada por varios monstruos, para su buena suerte Kirito que pasaba por allí decide ayudarla, aunque este llega demasiado tarde puesto que "Pina" el familiar (mascota) de Silica muere al tratar de proteger a su dueña.
Por el llanto de Silica, Kirito le ofrece su ayuda para buscar un objeto que supuestamente puede hacer que revivan los familiares.












Episodio 5
Un caso de asesinato en la zona
Ya como segunda al mando de la hermandad de los "Caballeros de Sangre" Asuna, discute con Kirito sobre los planes para derrotar al siguiente Boss, de hecho siempre discuten según Egil.
Un suceso extraño ocurre, se trata del asesinato de una persona dentro de una ciudad, se supone según las reglas del juego que no se puede morir dentro de las ciudades, este echo hace que Kirito y Asuna trabajen juntos para resolver el misterio.
Episodio 6
Vengador fantasma
Mientras trabajaban en el misterioso caso del asesinato dentro de una ciudad, Kirito y Asuna presencian otro caso igual pero esta vez frente a sus ojos.
Estos dos casos tienen algo en común, que las dos víctimas eran ex miembros del gremio de "Las manzanas de oro". Lo que genera que cierto mito -de que la lider de aquel gremio se había convertido en una fantasma y que quería cobrar venganza matando a todos los demás ex-miembros- tome mas credibilidad.
Pero...
¿Fantasmas en un vídeo-juego? ¿Es eso posible?




Episodio 7
Calidez de corazón
Kirito llega por recomendación de Asuna se dirige a una herrería, donde se encuentra con la dueña, una chica llamada Lizbeth.
Kirito le pide que le dé la mejor espada que tenga y que no le importe el presupuesto porque él le podría pagar lo que sea, a lo que Lizbeth accede media dudosa por las fachas de Kirito y preguntándose de que si en verdad tendría dinero suficiente, por lo que le enseña una espada. Kirito al querer probar la durabilidad de esa espada, la rompe con su otra espada, por lo que Lizbeth queda muy enojada. Así que Lizbeth le dice a Kirito que si quiere que le fabrique una buena espada, tendrían que conseguir un buen material para ello, y eso solo lo encontraban en la guarida de un dragón.




Episodio 8
Danza de espadas negra y blanca
Caminando a casa, ya en el piso 74, Kirito da caza a un conejo, el cual era de clase "S" -la más alta y rara de Aincrad- de echo la carne obtenida por este conejo debía de ser la más deliciosa, sin embargo Kirito no posee el nivel suficiente de cocina para poder cocinar esta carne, así que se ve obligado a ir a la tienda de Egil para ver que podía hacer con tal suculento manjar. Para su buena suerte Asuna que justo había alcanzado el nivel máximo de cocina aparece, con la cual Kirito hace un trato para que ella la cocine, y así los dos puedan disfrutar de esa delicia.




Episodio 9
Demonio de ojos azules
Asuna y Kirito entran a un laberinto en el cual por casualidad encuentran el escondite del Boss del piso 74, muertos de miedo deciden retirarse a una zona de seguridad, en eso se encuentran con Klein y su guild que también habían ido por ahí a levelear. En esos instantes también aparece un ejercito de hombres cuyo líder petulante pide a Kirito que le suministre el mapa del laberinto rápidamente Kirito accede ya que según dice, él estaba dispuesto a dar esa información gratuitamente cuando regrese.
Kirito les advierte que es un Boss muy poderoso y que iban a necesitar de más ayuda para derrotarlo, a lo que el líder hace caso omiso de las palabras de Kirito y se adentra al laberinto con sus soldados.




Episodio 10
Intensión de matar carmesí
Asuna decide tomarse un tiempo libre lejos de su guild, por lo que va a conversar con el jefe de su guild "Heathcliff". Este no quiere acceder facilmente, por lo que le hace una apuesta a Kirito.
La apuesta consiste en un duelo, donde si Kirito ganaba le daba la libertad que pedía Asuna, pero si Kirito perdía tendría que unirse a ese guild; Kirito acepta la apuesta.
Pero Asuna le advierte de que va a ser un duelo difícil puesto que Heathcliff también poseía una habilidad única al igual que Kirito.




Episodio 11
Chica del rocío de la mañana
A raíz de los recientes incidentes, Kirito y Asuna toman la decisión de profundizar los vínculos de su matrimonio.
Asuna renuncia temporalmente a su guild y se va a vivir junto a Kirito a una casa de madera a orillas de un lago en el piso 22.
En este piso deciden pasar un rato tranquilos, lejos de las constantes luchas de la linea delantera.
Un día de esos escucharon un rumor sobre el fantasma de una niña que vagaba por el bosque oscuro.
Y en eso que ellos dos pasaban cerca de aquel bosque, encontraron a una niña que en realidad no era ningún fantasma, pero resultó que había perdido la memoria por completo.




Episodio 12
El corazón de Yui
Para tratar de ayudar a Yui, Kirito y Asuna se dirigen a la ciudad de los inicios.
Luego de algunos problemas con algunos miembros del Guild de "La Armada", se encuentran con una mujer que les pide que la ayuden a rescatar a uno de sus camaradas. Kirito y Asuna deciden ayudarla.
Así que ellos dos , Yui y la mujer, van hacia los pasajes subterráneos de la ciudad en la misión de rescate, pero ninguno de ellos se imagina que un monstruo de nivel muy alto los espera.




Episodio 13
Las profundidades del infierno
Kirito al tratar de pecar en un lago, pero tiene muy mala suerte, en eso se encuentra con un viejo pescador llamado Nishida, este le dice que para que pueda pescar en ese lago, su nivel de pesca debe de ser bien alto, por eso no lograba pescar nada.
Nishida le propone que le ayude a pescar un pescado enorme a lo que Kirito accede.
En ese encuentro y las cosas que ocurren, Asuna y Kirito se dan cuenta de que también habían personas normales que vivían su día a día no batallando en las lineas delanteras, pero si tratando de ayudar con lo que puedan al resto de jugadores. Ellos quedan conscientes de que aunque quisieran no podían permanecer allí para siempre, porque tenían que retribuir también el esfuerzo y deseo de esas personas.




Episodio 14
El fín del mundo
Se desata una batalla brutal, la que da resultado a muchas bajas.
Heathcliff a pesar de haber luchado con tal semejante criatura, no se siente ni siquiera un poco agotado, es más según los que lo conocen, se dice que su barra de HP jamás a bajado hasta el color amarillo.
Todo esto, más el acontecimiento extraño que tubo durante su enfrentamiento, trae muchas sospechas a Kirito.
Que luego de un rápido ataque a Heathcliff, descubre algo que dejará perplejos a todos.







Sword Art Online
